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骨骼动画和mg动画

2023-03-30 13:12:05

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骨骼动画和MG动画一直以来都是动漫界的精品。很多人都将这两种动画定义为“卡通”,但实际上,它们有着完全不同的起源、历史和风格。理解这两种动画的差异,才能真正享受它们的特色之处。

首先,让我们来谈谈骨骼动画。它的起源可以追溯到9世纪时期的日本,发明者是汤川美男。在当时,这种动画以立体造型表演形式出现,把人们带入一个新的世界。骨骼动画是由一张木头(框架)和一张内景(舞台)组成,人物被依附在各个骨架上,通过把动作绘制在木头上,来展示怪兽或人物的动作。经过百年发展,骨骼动画在20世纪90年代的日本发展到了一个新的高度,人物也变得更加逼真,声音也变得更加生动。

另一种动画——MG动画,其起源于19世纪的日本,其受到的影响也非常大,但却有着明显的区别。MG动画也叫做基于图形的动画,这种动画是由计算机图像软件制作而成,它主要有三种表现类型:建模图形,角色绑定和动作绑定。 MG动画与骨骼动画相比,更加自由,且节省时间,不需要安排员工操作每一个骨架,只需让计算机来完成就行。换句话说,只要有计算机和图形软件,只要想象力足够,就可以制作出梦幻般的动画。

不论是骨骼动画还是MG动画,它们都可以给我们带来不同的享受。如果你喜欢像样子那样象征性和古典的感觉,那么骨骼动画就是你最好的选择;如果你喜欢摆脱传统束缚,喜欢以新颖的方式表达,那么MG动画就是你最好的选择。不同的动画可以用不同的方式传达信息,并让你随着剧情融入异国他乡的新世界。

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