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mg动画ae的常用表达式

2023-03-30 13:53:34

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Adobe After Effects(AE)是一款多功能的视频后期特效软件,具有专业性和灵活性,在影视后期制作中广泛应用。AE中可以使用表达式来改变关键帧,节省时间,并提高创作的质量。下面就为大家介绍一些AE中常用的表达式。

【位移曲线表达式】

给定位移X、Y和Z的三个轴的关键帧,有时我们要使其运动曲线变得更平滑,这时可以使用“linear()”函数。此函数能让X、Y和Z轴上每个关键帧之间形成一条线性连线,而不是像之前一样,每个关键帧之间用来回来,使得运动mootion path更自然。语法如下:linear(X,Y,Z)

【旋转曲线表达式】

给定旋转X、Y和Z的三个轴的关键帧,有时也要使其运动曲线变得更平滑,我们可以使用“smooth()”函数。此函数能让X、Y和Z轴上每个关键帧之间形成一条平滑的曲线,而不是像之前一样,每个关键帧之间形成“V”或“U”字形曲线,使得运动mootion path更自然。语法如下:smooth(X,Y,Z)

【路径表达式】

在AE中,用path表达式可以将圆形、方形或其他形状的路径绑定到某个元素,通过改变表达式的参数,可以让元素沿着路径进行移动、旋转或缩放,既方便又便捷。语法如下:followPath(startPoint,endPoint,speed,)

【光晕表达式】

使用光晕表达式,可以将文字、图像或其他元素按照指定的形状产生一个全新的自动自动照明效果,此表达式能快速生成一个光晕,灵活应用各种参数,使用此表达式,可以让元素拥有不一样的光照效果。语法如下:radialGlow(color,opacity,position,radius,gradientSize,contrast, threshold)

【文字表达式】

文字表达式是AE中常用的一类表达式,通过它可以实现一些非常酷的特效,可以将字体根据自己的意愿改变为不同的效果,也可以将文字添加到通道,从而实现元素的变化。语法如下:text.sourceText,fontSize, lineWidth, tracking, kerning, color, alpha,blendMode

【recreation表达式】

非常适合用于制作伴奏音乐特效,可以生成方形、矩形或其他形状的重复矩阵,它内含大量参数,让你可以精确控制重复矩阵的大小和形状。语法如下:recreation(matrixWidth,matrixHeight,matrixRows,matrixColumns,offsetAmount,centerOffset,applyToAllLayers)

以上就是mg动画AE常用表达式的介绍,AE是一款非常强大的视频后期特效软件,如果想把它用好,可以考虑加入一些表达式的应用,可以让视频拥有更丰富的效果,让每一部分都像艺术品般精美!

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