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ae制作mg动画中文教程

2023-03-30 13:54:40

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想要制作一部优秀的MG动画,需要有一个完善的脚本,一个真实的场景原画,以及一个强大的后期制作工具。今天,我们就来详细的讲解如何使用Adobe After Effects(以下简称AE)进行MG动画的制作,并以实例说明各步骤的操作流程。

首先,我们要准备好所需的素材和AE的工作环境。拥有Adobe After Effects的正版授权是十分重要的,无论是学习还是实际的制作都需要确保拥有最新版本的AE软件。在安装完成后,对于初次进行AE动画制作的朋友,可以自行设置好AE工作环境,比如设置常用的快捷键,设置画布比例等等。

接下来,我们就要开始制作我们的MG动画了。首先需要绘制原画,也就是A帧,A帧是每一个动画场景里必不可少的画面之一。需要特别指出的是,A帧的创意关乎这部动画的精彩程度,一幅生动的A帧能够激发出更多的想象,从而使得整部动画拥有更多的色彩与生机。当完成A帧后,我们就需要将其导入AE来进行后续的处理。

在AE中,我们需要建立一个图层并把A帧放置在其上。接下来,我们就需要根据MG动画的故事和需求来设计补间动画,也就是B帧。B帧的作用可以分为两个方面:一是让角色的动作更流畅,二是由B帧来连接两个A帧,让角色的动作更加自然,从而让整部动画更具质感。这里,我们可以使用AE的时间线、键帧、逐帧等功能来进行动画的制作。

说到逐帧,我们可以使用AE的图像处理功能进行精细的绘制,举个例子,我们可以在每一帧上画出投影光,以及其它一些精细的细节来增强动画的表现效果。

接下来,我们就要开始做渲染了,这时候,我们就要使用AE里的特效功能了。特效作用于每一帧,给我们的动画增添不一样的颗粒感。比如我们可以为投影光增加模糊效果,或者增加渐变的阴影来显示角色的运动感,甚至我们可以为场景添加一些小火花来增添游戏场景的趣味性。

最后,我们就要进行渲染和输出了。在这之前,我们可以在AE的预览窗口中,查看我们的动画效果是否有误,以及有没有必要做出一些最后的修正。当发现没有问题后,我们就可以使用AE里的渲染功能进行后期输出了。

以上就是有关如何使用Adobe After Effects来制作MG动画的简要指南。由于AE是非常庞大的软件,它的功能很多都还待我们去探索,通过不断的摸索,有时还能够发现自己的创意,打造一部别具一格的MG动画。

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