配音技巧

影视作品中的声音分类

2022-01-22 14:20:38

电影是视听的艺术,1927年美国的《爵士歌王》标志着有声电影的诞生,自从那日起,声音开始在影视作品中担当着举足轻重的地位。电影声音的出现,拓展了电影艺术的空间,提供了更多的表现元素,在电影史上是里程碑式的成果。在影视作品中,声音的存在形式是极其丰富多样的。影视中的声音具体可以分为三类:人声、音乐和音响。

1.语言

在生活中,语言是人类交际的工具,而在影视剧作品及舞台上,语言却是交代情节、揭示思想、刻画人物、感染观众的重要手段。语言包括对白、旁白、独白、内心独白、解说、群声等。

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2.音乐

影视作品中的音乐不同于一般的音乐,它通常是为影视作品专门创作或选编,用于表现情绪、风格或制造情景、表现节奏。因此,影视作品中的音乐更多的是要服从服务于画面。它有两种存在形式:

(1)有源音乐

有源音乐指在影视作品中观众既能听到音乐又能看到或推测到音乐来源的音乐。

(2)无源音乐

无源音乐指在影视作品中从画面上看不到来源的音乐。它来自导演或作曲家对影视作品的内心感受,是根据影片塑造人物性格和渲染气氛等需要而设计的。这种音乐的声源大都与画面无关,即不管谁演唱和演奏乐器,与画面相关的只是这种乐声的内容、旋律、节奏、长短、情调等。

3.音响

音响是指电影中除了人声、音乐之外,在电影时空关系中所出现的自然界和人造环境中所有声音的统称。

音响的出现可以增强画面的真实感,可以让人产生身临其境的感觉。比如电影《南京!南京!》。从影片10:55秒开始的日本巡逻小分队推开教堂的木门开始,影片带我们进入了一个较大的封闭空间,而在这个较大“空旷”环境中,合适的声音“混响”、“延迟”和“反射”效果的出现,与视觉所接触的环境达到了真实的空间环境体现,将观众带入到一个严肃而又恐怖的气氛中。在与镜头的景别相配合的音响处理上,声音同样具备明确的距离感和深度感,特写镜头中声音距离很近,而大全景则明显的混响和延迟产生了听觉的空间景别感。

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