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【玄机科技】招聘场景建模师等职位,工作地点:杭州

2023-03-25 15:53:36

标签:

   【公司名称】玄机科技
  
  【招聘需求】
  
  场景建模师(1人)
  
  职位要求:
  
  1、软件精通3DSMAX或MAYA均可;
  
  2、对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用雕刻软件进行辅助建模;
  
  3、掌握灯光模块,熟悉渲染插件者优先;
  
  4、有建筑效果表现经验者优先;
  
  5、参与过大型影视动画制作,了解影视级场景制作规范者优先;
  
  6、热爱CG行业,喜欢大自然,喜欢摄影及优秀影视作品,善于交流和分享资源;
  
  7、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
  
  8、投递简历时,请附带上最能代表自己实力的作品若干。注意附件请以图片格式发送并将容量控制在2M以下。
  
  角色建模师(1人)
  
  职位要求:
  
  1、有良好美术基础。具备扎实的绘画功底和造型能力,对人体及生物结构有较深了解,对色彩有良好认知;
  
  2、熟练使用3dsMax 进行角色建模、拆分UV、材质设置、灯光表现。能使用MAYA等其它三维软件工具更佳;
  
  3、对于骨胳系统及相关蒙皮技术有一定的了解,有熟练经验者优先;
  
  4、热爱CG行业,两年以上的动画、游戏制作相关工作经验;
  
  5、有上进心,善于沟通,有团队合作精神,能够承受一定的工作压力,并有较强的学习能力;
  
  6、优秀应届毕业生相关专业者亦可考虑;
  
  7、投递简历时,请附带上最能代表自己实力的作品若干。注意附件请以图片格式发送并将容量控制在2M以下。
  
  渲染师(3人)
  
  职位要求:
  
  1、熟练使用3dmax或maya,熟悉渲染器者优先;
  
  2、熟悉了解丰富的光线知识,会布置灯光,调节材质者优先;
  
  3、善于沟通,有独立思考能力,良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化修养;
  
  4、优秀应届毕业生相关专业者亦可考虑。
  
  5、投递时请附个人作品
  
  三维动画师(10人)
  
  职位要求:
  
  1、深度精通3DMAX各项基本功能、进阶技巧和各类插件;
  
  2、能够使用骨骼系统制作复杂角色动画者;
  
  3、良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
  
  4、优秀应届毕业生相关专业者亦可考虑;
  
  5、投递简历时,请附带上最能代表自己实力的作品若干。注意附件请以图片格式发送并将容量控制在2M以下。
  
  媒介宣传员(1人)
  
  职位要求:
  
  1、具备健康的形象气质;
  
  2、有良好的媒介关系,较强的语言表达能力,善于沟通和维系媒体及相关产业关系;
  
  3、对**申报文件等填写,沟通能力强,活泼外向;
  
  4、熟练使用WINDOWS OFFICE 系列办公软件,有良好的市场文宣能力及人际关系处理能力;
  
  5、有良好的媒介关系,善于沟通和维系媒体及相关产业关系;
  
  6、中文、广告学、新闻学、市场营销类等相关专业优先,本科以上学历,1年以上工作经验;
  
  7、富有团队协作精神和责任感;
  
  8、发简历请附照片;
  
  制片助理(1人)
  
  职位要求:
  
  1、有成功制作影视作品或动画作品者优先
  
  2、有导演经验者优先。
  
  3、热爱动画事业,熟悉动画行业及2D和3D动画制作流程,会2D和3D动画制作软件者优先(maya,3D-max,AE等动画制作软件)。
  
  4、善于策划项目,审定剧本,了解运用影视商业元素。
  
  5、熟悉影视市场,能够适时把握捕捉观众心理和市场信息。
  
  6、有创新精神,头脑清晰,条理性、逻辑性强,在大型项目上有驾驭全局能力。
  
  7、有责任心和团队合作精神,良好的沟通能力,认真、严谨、务实的工作态度。
  
  8、具有较强的计划、组织、推动、实施、监控及协调管理能力。
  
  9、编剧文案 职务说明:主要负责动画剧本的撰写、统筹,及日常文案的撰写。
  
  武戏设计师(4人)
  
  职位要求:
  
  1、能够精确了解各种角色不同动态的角度及透视变化造型,有自己的独特设计理念,包括角色的性格定位;
  
  2、擅长相机运用,以满足各种角度镜头的要求;
  
  3、深度精通3DMAX各项基本功能、进阶技巧和各类插件;
  
  4、会摄影,四年以上的动画、CG影片制作经验者优先;
  
  5、 投递简历时,请附带上最能代表自己实力的作品若干,注意附件请以图片格式发送并将容量控制在2M以下;
  
  角色绑定师:(2人)
  
  职位要求:
  
  1、深度精通3DMAX或maya各项基本功能。
  
  2、熟炼掌握max的cs、IK、bone、cat或MAYA骨胳系统、角色装配(RIG),及相关蒙皮技术;
  
  3、有布料设置经验;
  
  4、两年以上的动画、游戏制作经验者优先;
  
  5、热爱动画,有角色制作经验者优先;
  
  6、投递简历时,请附带上最能代表自己实力的作品若干。
  
  【工作地点】杭州
  
  【简历投递】qxjhr@qinsmoon。cn

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